Ett kort inlägg

Vill bara be er, mina kära läsare, att om ni frågar något i en kommentar så var så specifik som möjligt! Om ni skriver "jag kan inte få in en jacka i spelet" (bara ett exempel) så är inte jag mycket till hjälp. Jag har ingen aning om vad det är som är fel om jag inte vet vad det är för fil, var problemet uppstår och om ni ens har allt som behövs för att kunna ta hem den där jackan. 
Är det en .package fil så måste ni ha en speciell mapp. Ibland är det så enkelt som att ni försöker ta hem något som behöver ett expansions paket som ni inte har, och att det är därför som det inte fungerar.
 
Vad det gäller saker som ni letar efter, jag har länkat i stort sett ALLA sidor jag känner till under fliken "länkar till nedladdnings sidor", där hittar ni det ni letar efter så vida det inte har funnits på det gamla equus forumet. 
Jag är en vanlig människa som spelar sims för att det är roligt, jag sitter inte och letar upp saker åt andra i timmar när jag antagligen redan länkat sidan det finns på. 
 
Är det ändå något ni inte hittar så gör som jag alltid har gjort- GOOGLA. Jag har hittat 90 % av allt jag länkar här genom av att jag från början har googlat. Det är inte svårare än så :)
 
Jag menar inte att låta arg, men ibland känns det hopplöst när jag får kommentarer där det låter som att ni tror att jag är någon allsmäktig människa som kan allt om sims haha. Jag gör verkligen inte det, jag har bara syltat in mig lite extra i spelet för att jag tycker att det är roligt helt enkelt.
 
Så, fortsätt gärna att ställa frågor i kommentarerna, MEN var specifika. Föreställ er att det ni frågar mig är något ni själva skulle ha kunnat svara på om någon annan frågade er det.
 
Ha nu en jätte bra helg alla! Kramar

Bygga terrängbana

Hej igen! Idag tänkte jag gå igenom lite hur jag bygger mina terränghinder.
Det första jag tipsar er om är att använda referensbilder på riktiga hinder om fantasin tar slut, för exempel:
 
     
 
Det går egentligen att bygga vad som helst som hinder när det kommer till fälttävlan, så det är bara fantasin som sätter gränser!
Jag kommer göra två olika typer av tips här, jag börjar med hinder som hästarna faktiskt kan hoppa i spelet och sedan visar jag även hinder som man behöver använda poseplayer för att ta bilder med.
 
Jag kommer använda mig av en del nedladdade saker, tyvärr så är en del saker sånt som jag inte har en aning om var jag har hittat dom, förhoppningsvis har ni liknande saker som ni kan använda er av.
Det som är bra att ha för att kunna följa den här tutorialen är det här:
 
Osynligt hinder (Två varianter), den första här syns knappt alls. Bläddra ner en bit på sidan för att hitta nedladdningen:
http://equus-sims.com/forum/viewtopic.php?f=188&t=7025
Sedan finns även den här varianten där man ser två flaggor. Detta är bra att ha då det är lättare att klicka på hindret för att hästen ska kunna hoppa, även lättare att flytta i byggläget:
http://www.thesimsresource.com/artists/BlooMbLURR/downloads/details/category/sims3-objects-furnishing-pets/title/invisible-horse-jump-obstacle-build-your-own./id/1117397/
 
Sen använder jag mig mycket av det här verktyget för att kunna sätta ut saker i valfri höjd:
http://modthesims.info/d/428179
Där står också hur den fungerar :)
 
Jag börjar med att visa er ett exempel på ett enkelt stock hinder. 
Börja med att slå på fusket "moveobjects on" så att ni kan placera saker hur ni vill.
Det jag använder mig av här är sakerna på bilden nedan:
 
 
Har ni inte stockarna på bilden eller pelarna så kan ni använda er av ett staket eller valfria saker. 
Så här placerar jag det osynliga hindret tillsammans med två av de små extra plattformarna. Placeringen av plattformarna avgörs helt beroende på vad som ska placeras ovanpå dom. Ett tips är att hålla ner "alt" knappen när ni flyttar saker för att få dom mer exakt där ni vill ha dom.
Sedan höjer jag plattformarna tio cm. Avståndet under kommer inte att synas senare då jag kommer att placera ut lite växter där. Jag placerar en stock på varje plattform och flyttar tills det ser bra ut.
  (Plattformarna syns bara i byggläget, det kan vara bra att känna till)
Nästa steg är att ta de andra plattformarna och höja dom så att nästa stock hamnar ovanför de som är placerade i hindret redan. Ca 55 cm fungerar i det här fallet. När jag höjt två plattformar till 55 cm och satt varsin stock på dom så flyttar jag sedan in dom i hindret så att det ser ut så här:
Sedan placerar jag pelarna vid varsin ände av stockarna, då ser det ut som att stockarna sitter fast i något.
Nu är det här redan ett fullt fungerande hinder, men är man som mig och vill att det ska vara vackert och naturtroget så är det bra att måla marken i någon form av jordig nyans och placera ut lite växter runt hindret. Så här blev mitt resultat:
 
Nästa hinder är den typ där hästen springer ner i marken och sedan upp igen, då hästarna inte kan hoppa på det sättet så brukar jag göra som så att jag sänker marken ca en meter i spelet, målar marken så det ser ut som någon typ av sten eller lera och sedan har ett hinders avstånd innan jag höjer marken igen. Nere i det hålet placerar jag sedan ut ett stockhinder, vatten hinder eller vad jag nu känner passar.
Här har ni lite bilder på hur jag menar:
Pilarna ritade jag dit för att ni ska se sänkningen och höjningen lite bättre. Viktigt är att kanterna inte blir för branta så att hästen klarar att springa ner och upp. 
Måla sluttningarna i passande underlag, släng dit buskage och / eller stenar och det kan se ut så här:
Ju mer växter desto bättre, tycker jag iaf :) 
 
Nästa är åt motsatta hållet, uppför en slätt och upp på en plattform. Detta gör att hästen går ner i skritt innan den springer mot hindret, vilket faktiskt känns lite mer verklighetstroget ibland. Höjden på kullen är valfri, gör den åt det branta hållet så det ser lite mer dramatiskt ut. (Inte för brant dock.)
Viktigt att tänka på är att det finns tillräckligt med plats för ett hinder och ett par rutor till för att hästen ska kunna ta satts , om det blir för kort och ni ändå placerar ut det så kommer antingen hästen att springa i luften eller så kommer den inte att hoppa det överhuvudtaget.
 
 
 
Den här plattformen är 21 rutor, här kan en häst ta sig upp, hoppa och ta sig ner igen.
Detta är kanske inte det snyggaste hindret, men även här går det att dekorera så att det ser häftigt ut. Sätt ut en mur runt om och lite växter och det kan se ut så här:
 
Sedan kan man även använda sig av murar för att göra hinder, tänk på att ni måste placera ut murarna innan ni placerar ut hindret. Det går inte att korsa föremål med murar / väggar men det går att korsa murar med föremål ;)  ta det helt osynliga hindret och mät ut avståndet och bygg två murar på det här sättet:
  
De röda pilarna på första bilden visar var själva "hindret" är. Lite innan det kommer hästen att hoppa ifrån.
Ja, jag visar ingen dekorerad version här, tror ni förstår vid det här laget.
 
Sedan övergår jag till att visa lite exempel på hinder som man kan bygga för att sedan med hjälp av poseplayer kunna ta snygga bilder. Detta är alltså hinder som hästen INTE kan hoppa!
(Iaf inte på ett snyggt sätt)
 
Gör en kulle (alternativt ett nedhopp från en annan höjd) och placera ut lite vatten under. Sätt ut ett snyggt staket eller hinder ovanpå kullen och måla på lite snygg terräng. Placera gärna ut lite växter och tada!, med hjälp av poseplayer kan du nu hoppa nedför ett brant hinder! Något man också kan göra om man inte orkar använda pp är att pausa spelet när ekipaget är mitt i luften när de hoppar ett annat hinder, gå in i byggläge och dra sedan häst och ryttare till det här hindret. Placera dom på ett bra sätt och ta en bild, det kanske inte blir så snyggt men det funkar!
 
Exempel på sådant hinder där jag dragit ekipaget från ett hinder till ett annat:
 
Sedan kan man även göra ett liknande hinder som det andra jag gjorde där uppe, gör en försänkning i marken, gör den ca två-tre hästlängder lång så att det finns plats för ett galoppsprång. 
 
Placera sedan ut stockar, stenar, staket eller vad ni nu har i vardera sluttning. Gärna lite vatten också, Då kan ni få ett sådant här resultat:
 
Exempel på liknande hinder jag gjort där jag använt mig av poseplayer för att ta en bild:
 
det var nog vad jag kunde komma på just nu, kom ihåg att använda fantasin! Bara ni har det osynliga hindret så kan ni, bokstavligt talat, använda er av vad som helst för att göra roliga hinder! Här får ni lite exempel på hinder jag gjort som inspiration:
 
(gamla bilder)
        
(nyare bilder) 
 
        
 
Är det något mer ni undrar över så fråga i kommentarerna :) 
 
/ zunk3n
 

Hej!

Tänkte bara som en kul grej lägga upp höjden på en del hinder som finns i spelet! De är faktiskt högre än vad man tror :)
 
Det här hindret mäter 123 cm i spelet.
 
Det här hindret mäter (ca) 137 cm i spelet.
 
.
 
Det här hindret mäter också (ca) 137 cm i spelet
 
Det här hindret mäter 110 cm i spelet.
 
Det här hindret mäter 142 cm i spelet.
 
Det här hindret mäter också runt 142 cm i spelet.
 
 
Lägger även upp ett par hinder som är vanliga bland nedladdningar:
 
Det här hindret mäter 158 cm i spelet.
 
Det här mäter 124 cm i spelet.
 
Det här hindret mäter 79 cm i spelet.
 
Det här hindret mäter 137 cm i spelet.
 
Avslutar med detta, ett maffigt hinder som mäter ca 150 cm i spelet.
 
Mätte mest för att jag själv var nyfiken, blev förvånad över vad höga en del av de faktiskt är.
 
Tack för nu :)
 
 

En väldigt kort film

Blir inga bilder idag, men bjuder på en väldigt kort film på ett par av mina hästar :)
 
lagg beror på att min dator inte tycker om när jag filmar i spelet :)
 

Uttråkad

Är lite uttråkad för tillfället så tänkte att ni kunde få tillfället i akt att ställa frågor till mig i kommentarerna :) Vad som helst, fast helst ang. sims då så klart ^^ 
 
Börjar med en liten lista om mig och hur jag ser på sims, ha i åtanke att det är så här jag ser på sims, jag har inget alls emot hur andra väljer att spela :)
 
* Jag har på senare tid lärt mig att tycka bättre om bilder där man inte väljer poseplayer, just för att jag själv anser att det ger en mer rättvis syn på simmen och / eller hästen i spelet. Enda gången jag själv älskar pp är när jag "leker" att man kan rida dressyr i spelet. Det är svårt att ta fina dressyr bilder utan poseplayer helt enkelt :)
 
* Jag tycker att sims är roligt för att det är ett sätt för mig att skapa på. Att bygga och göra hästar är verkligen stimulerande enligt mig. Hästuppfödning och tävling är också något som får mig att vilja spela, just för att jag inte håller på med hästar irl just nu.
 
* Jag tog beställningar förut för att jag tyckte att det var väldigt roligt att göra saker åt andra, på senare tid så har jag haft svårt att planera min tid och har därför slutat att ta beställningar. Har även märkt att folk har blivit sämre på att visa sin uppskattning, väldigt sällan ser jag att hästar jag gjort faktiskt blir nedladdade / använda. 
 
Det var väll det. Ställ jätte gärna frågor i kommentarerna om ni vill! Eller förslag på vad ni skulle vilja se mig göra i fortsättningen :)
 
Tack!

Skapa huvud, Tinker

Hej alla, fredag kväll och den spenderar jag med att mysa med hunden och spela sims.
 
Ikväll tänkte jag göra en snabb tutorial på hur man kan göra ett tinker huvud. Här har ni en referens bild:
http://www.spezialrassen-online.de/images/irishtinker.jpg
 
Ni hittar alla mods / Sliders som jag använder i ett av mina tidigare inlägg:
http://simshorses.blogg.se/2013/november/tutorial-andra-nacke-hals-och-huvud.html
 
Då börjar vi!
 
Jag börjar med den bas som spelet kallar för Tinker inne bland raserna, inte särskilt likt ett tinker huvud enligt mig.
Jag har ändrat pälsen och tagit bort manen för att ni lättare ska se.
 
Det första jag gör är att göra huvudet en smula större, tinker har ofta väldigt stora, tunga huvuden.
Efter det så drar jag in hjässan och pannan, jag har då aldrig sett en tinker med så skum panna som sims versionen ovan. Drog ner hakformen lite också, inte mycket men lite. (Se bild 2)
Sen så är det dags för öronen, en tinker har ganska små, korta och pälsiga öron. Pälsen kan jag inte göra mycket åt men jag gjorde som så att jag riktade dom framåt en aning med slidern "Arabian ears", tog på lite av "Curved ear" slidern och ändrade öronskalan. (Se bild 3) Gjorde även öronen en aning bredare.
Käkpartiet är faktiskt helt ok på sims versionen, det jag ändrade lite på var att jag drog upp käkhöjden lite och drog ner käkens mitthöjd lite, för att göra huvudet lite "rakare". (Se bild 4)
Sedan så drog jag upp näsborrarna ("Muzzle scale") och ändrade "Bridge location".
Lite ändringar på mulen behövdes verkligen, en frieser har inte en helt platt mule! Så jag ändrade nosdjupet en del och slutligen kortade jag av nosryggslängden en aning. Ber hemskt mycket om ursäkt, bilden jag hade för att visa hur jag ändrade mulen blev inte sparad, så ni får klara er utan den. Laddar upp en bild på mulen på den färdiga hästen som bild 5, så ni får se resultatet.
  
 
Hoppar vidare till ögonen, inte mycket att ändra här heller. Jag gjorde ögonen en aning större och höjde dom en aning, annars tyckte jag att de var bra. Tinkern har ganska små, fina ögon som sitter högt upp. 
 
Det var det! Efter att ha gjort om kroppen också och gjort en egen päls så blev resultatet så här:
Vilket kan jämföras med sims version:
 
Jag tycker nog bättre om min version :)
 
Tack för idag, om ni gillar idén med turorials på huvuden så lämna gärna en kommentar, annars så vet jag inte om jag kommer att göra fler.
 

Hej folket

Ville bara göra en påminnelse till er då jag får meddelanden av och till angående beställningar, det händer att jag tackar ja och så blir de inte gjorda, för att jag är snurrig och ibland glömmer att jag sagt ja.
Därför så tar jag fortfarande inte beställningar, det finns ett par personer jag sagt att jag kanske kommer att göra hästar åt, men det är inget löfte. Om ni vill ha tips på var ni kan hitta personer som kan göra hästar så föreslår jag att ni hör er för i gruppen om sims 3 hästar på dayviews, jag tror mig veta att det finns ett par personer där som kan göra hästar.
 
http://dayviews.com/Sims3Horses/
 
Så bli inte arga på mig om jag inte gör hästar jag tackat ja till :( 
 
Jag är jätte glad för att ni följer min blogg och hoppas att ni kommer att fortsätta med det :)
Tack!

Tutorial - skapa en päls

Det som jag själv kan tycka är det roligaste när jag gör hästar, är själva pälsen. Det går att göra vad som helst utan att egentligen behöva ladda hem extra saker. 
Nu kan det ju hända att jag har lite lättare för det just för att jag är en väldigt kreativ person i övrigt.
(besök min hemsida om ni vill se saker jag gjort: http://tess-art.se
 
Hur som haver. Tänkte göra en snabb tutorial med enkla saker att tänka på när man gör en päls till en häst. 
Steg för steg i bilder med korta förklaringar. Undrar ni något så kommentera gärna!
 
Det enklaste tycker jag själv är att helt enkelt hitta en bra referens bild på en fin häst med en bra päls. (Helst inte för svår om ni precis har börjat på att göra egna pälsar)
Till den här tutorialen valde jag den här: 
 
Börja med att hitta en bra grundfärg för hästen, lättast är att ha en lite för ljus bas som du sedan kan bygga på med skuggor på, gäller så klart inte alla sorters pälsar men i detta fall så funkar det.
 
Här är min bas:    
 
Det man sedan kan börja med är att se på referens bilden är om den har några ljusare partier, så som rygg eller mage. Här så tycker jag att ryggen behöver ljusas upp en aning så då valde jag den här: 
   Även huvudet känns som att det har en aning ljusare nyans över slutet av nacken och början på huvudet, så då valde jag en av markeringarna som finns i spelet (se bild nedan) och valde samma nyans som jag valde för ryggen. Sedan drog jag ut markeringen så att den hamnade precis vid nackslutet och början av huvudet. (se bild nedan)
Benen är också en aning ljusare, men jag brukar vänta med benen till senare just för att en del helkroppsteckningar som jag oftast har med annars hamnar över benen. Hästen här har antydningar till "prickar", eller vad man ska kalla det i lekmanstermer. Så då tog jag en helkroppsteckning i en aning ljusare nyans och drog ner opaciteten kraftigt. (Se bild nedan)
Nu är det dags att kolla på mörkare partier, skuggor och muskler. Den här hästen är en aning mörkare över magen, så det fixar vi först. Även här kan det vara bra att dra ner på opaciteten om ni väljer en mörk färg (Jag valde mörk grå) för att det ska se mer naturligt ut.
Den här hästen har ganska mörka ljumskar, armveck och lår. Så då letar jag upp på en markering som jag ofta använder för att mörka ner ljumskar med (se bild nedan) och placerar den i läge med ljumskar, armveck och rumpa. (Se bilder nedan) 
    
 
Nu så tar jag en smalare markering med en aning mörkare nyans och försöker lägga på ställen för att framhäva muskler, så som i hals, bog och rumpa. (Även här kan ni dra ner opaciteten ganska mycket beroende på var på kroppen ni lägger markeringen, om den är för mörk så kommer det bara se dumt ut. Jag visar ca varannan markering jag lägger ut nu, blir så otroligt många bilder annars. Hoppas ni ser vad jag gör ändå, på halsen placerade jag två likadana markeringar med lite mellanrum för att skapa illusionen av att det är en tydligare muskel där, och sedan samma sak vid bogen. Vid ljumsken la jag till en lättare skugga och sedan två tydligare markeringar bak på rumpan för att få fram lite mer form.
  
 
Glöm inte heller bort att försöka göra båda sidor samtidigt, så är det lättare att få de någorlunda lika! Eftersom den här hästen saknar prickar eller annat som jag normalt skulle lägga till i det här skedet så hoppar vi istället till benen. Den här hästen har ganska ljusa ben upp till knäna, och sedan är knäna i sig ganska mörka. Så börja med de ljusa partierna, jag valde samma nyans som jag hade för ryggen. Även här kan ni dra ner opaciteten till ca hälften.
Sedan väljer ni en lämplig markering med suddiga kanter som ni kan placera över knäna och haserna. En relativit mörk nyans med ganska låg opacitet brukar funka bäst. Jag valde även att lägga samma markering precis vid muskelfästet nedanför bogen mot frambenet. 
Nu över till highlights, dessa är minst lika viktiga som det är att ha skuggningar. Det finns att ladda ner gläns för päls, men just nu hittar jag bara den som kräver att man har ett väldigt bra grafikkort så att man kan köra på högstagrafik, något jag inte kan själv, vill ni ha detta så finns det här: 
http://lakesidesaddlery.weebly.com/1/post/2013/08/hd-horse-coat.html
 
Jag har en markering som gör att hästarna glänser, men kan inte minnas längre var jag laddade ner den, så nu kör vi utan så att ni som inte har den kan få era hästar att glänsa iaf :)
 
Det ni behöver göra är att välja lämplig markering för varje kroppsdel, välj en nyans som är en anin ljusare än det som ni redan använt. Här nere följer några exempel:
  
Jag mörkade även ner lederna nere vid kotorna då jag kom på att jag glömde det när jag gjorde benen (ooops!)
Lade till lite ljusare vid halsen och magen.
Nu är det dags för huvudet. Det jag tycker passar på den här killen är att göra en mörk grund och sedan på med bläs. Så här gjorde jag:
 
 
Där var han klar. Han blev lite för ljus, hade jag försökt att efterlikna exakt så hade jag nog gått tillbaka och gjort honom mörkare, men tycker han blev fin som han är nu också. 
Skillnaden mellan första och sista lagret:
 
 
 
 
Hoppas det här kommer till användning för någon :) Tack för nu!
 

Pictorial

Fick förfrågan om en liten tutorial kring hur jag ritar tyglar.
Jag använder MS paint så det blir oftast inte så jätte snyggt när jag ritar. Äger en ritplatta och har PS men orkar sällan dra igång det bara för att rita tyglar till sims bilder haha :)
 
Hur som helst. Nu tog jag en enkel bild, från sidan sett så det är enkelt att rita och förklara.
(tryck på bilderna för större)
 
    
 Jag använder mig av kurvlinjen. (se bild ett) Beroende på bild så får man anpassa tjockleken av linjen för att det ska passa, på den här bilden passade tjocklek två. (Se bild två.)
 
      
Jag drar sedan linjen från bettringen till manken / handen beroende på bild. Sedan drar jag linjen nedåt och försöker att få det att se ut som att den hänger mot marken på ett naturligt sätt, vilket oftast är att den har den djupaste delen strax framför bogen. (Se bild tre.) På bilder där en ryttare rider med spänd tygel blir det så klart inte så mycket båge på tygeln. Om jag är någorlunda noga så brukar jag även dra en extra linje från bettringen till ca mitten på tygeln för att den ska få en tjockare del, vilket många tyglar har. Även för att tygeln ska se lite mer naturlig ut på bettet. (Se bild fyra och fem) Ibland ritar jag även dit ett slarvigt litet spänne framme på tyglen för att det ska se verkligare ut. (Se bild sex och sju.) Då använder jag färgblandaren och kopierar fägen från för exempelvis bettet för att få en bra färg på spännet. Så gör jag! Väldigt enkelt, även om resultatet inte är det bästa så duger det för mig. Hoppas att det här är användbart för er.
 
 
 
 
Så här blev det på avstånd:
 
       
 
P.s, glömde att rita motsvarande tygel på andra sidan halsen, men jag använder samma sätt för att rita den.
 
 
 
 
 

Hej!

Vill bara säga till mina trogna läsare att jag tycker det är jätte kul när ni frågar om ni kan beställa en häst, MEN då jag inte alls vet om / när jag kommer att ha tid att spela under hösten så tar jag tyvärr inte beställningar som det ser ut just nu. När jag känner att jag har möjlighet så kommer jag skriva ut det klart och tydligt och då kommer det nog vara först till kvarn som gäller! Är idag sjuk så kommer försöka göra minst en häst under kvällen som kommer dyka upp senare.
 
Tack alla för att ni är inne och kikar!
 
 
P.S
Glöm inte att kolla igenom mina kategorier till vänster, kanske finns det någon häst som jag redan gjort för länge sedan som skulle falla er i smaken?

Lite bilder

Har inte något att bjuda på förutom lite bildder från när jag spelat. Fått två föl, Diesel (undan Tesla) och Hema (undan lady)
 
Bilderna kommer i ordning allt eftersom fölen växer :)
 
 
 
Sen bjuder jag även på några få bilder på mina andra hästar:
 
 
 
 

Lite av mitt spelande :)

 Tänkte bara bjuda på lite bilder ifrån mitt spelande ikväll.
 
 
 
 

Jag skapar en häst, bild för bild.

Jag kan tyvärr inte göra någon tutorial på hur jag gör mina hästar, då jag inte längre vet var jag fått tag på de flesta av mina mod's, men tänkte att jag iaf kan lägga upp bild för bild från hur en häst ser ut när jag börjar till hur den ser ut i slutändan.
 
Jag valde att lägga bilderna som miniatyrer, (så de inte tar upp sån plats) men jag hoppas ni ser skillnaden även fast ni måste trycka upp de bild för bild :)
 
Första bilden är hur hästen ser ut från början (ifrån skapa en häst) och sista är då färdiga hästen.
 
Nyare inlägg

simshorses.blogg.se

Hästar till sims 3, ponnyer och stora hästar.

RSS 2.0