Min första posepack!

Hej, idag tänkte jag ge er en liten posepack som ni får testa och säga hur den funkar. Tyvärr är detta poser som lämpar sig bäst för araber, men ni som inte använder arabhästar får mer än gärna testa poserna bara för att kunna ge mig lite feedback. Kom ihåg att det här är mina första poser, så de är inte perfekta.
Sammanlagt är det 11 poser. Det är galopp, trav, passage, skänkelvikning, hopp och lite bus poser. Som sagt, jag är nybörjare på detta så ha det i åtanke :)
 
Här har ni (oredigerade) bilder på poserna som ingår:
        
 
Download
 
För att ni ska se skillnaden mellan hur det ser ut i blender och i spelet så har jag satt ihop en bild åt er här:
 
För den som vill prova att göra egna poser så har ni en guide för allt ni behöver här:
http://raymondequestriancentre.weebly.com/creating-a-pose.html
 
Om ni laddar hem och provar poserna så lämna gärna en kommentar om vad ni tyckte om dom och vad som kan förbättras. :)
 
 

Hej!

Innan jag ska iväg och jobba tänkte jag att jag kan göra ett kort inlägg med bra att veta saker.
Många som är nya inom det här med cc (Custom Content) frågar ofta hur de ska installera .package filer och dyl. Det jag råder er som är helt gröna inom området mod och cc är att ni tar er tid att läsa på innan ni börjar ladda hem saker. Jag har lärt mig den hårda vägen att cc och (speciellt) mods kan ställa till det och göra så att spelet slutar funka. Bästa är att alltid göra en säkerhetskopia på sparfiler innan man laddar hem nya saker och startar spelet. Att sparfiler blir korrupta och slutar fungera är inte så ovanligt som man tror, det har hänt mig mer än en gång. Då finns det inget att göra om man inte har en säkerhetskopia liggande.
 
För er som vill lära er om package filer och hur man fixar en mods mapp så finner ni den informationen här:
http://modthesims.info/wiki.php?title=Game_Help:Installing_Sims_3_Package_Files/Setup_and_Files
 
Om jag ska ge er ett exempel på något som inte fungerade som det skulle för mig så är det moden som gör att man kan ha flera simmar i ett och samma hushåll än vad som nu är möjligt
(Mer info om det här: https://nraas.wikispaces.com/Which+Mod+FAQ#Overstuffed)
För det första så kunde sim och häst bli gravida/dräktiga men när det väl kom till födseln så hände det att spelet kraschade, bebis / föl dök aldrig upp eller att bebis föl senare inte kunde växa upp - även om jag använde fusk. 
Och då jag mest ville ha den moden för att kunna ha föl så tog jag bort den ganska snart, ingen vits att föda upp hästar som aldriv blir vuxna.
 
Ett annat exempel jag vill ge er är en slider som jag sett många andra använda sig av, som jag aldrig skulle använda igen och som jag heller inte tänker länka (googla den om ni vill ha den), det är en slider som göra att när ni rider hästarna i spelet så kröker de på nacken. Enda felet är att fölen som hästarna med den här moden får har enorma, fula huvuden som inte försvinner förrän fölet blir vuxet. 
Exempelbild hittar ni här: http://i1306.photobucket.com/albums/s566/CloverHillFarm/EEK_zpsc0651fea.jpg
 
Det viktigaste rådet jag ger alla innan ni installerar mods är helt enkelt att säkerhetskopiera ert spel samt gärna att ni googlar lite på moden om ni är obekant med den för att se om folk haft problem med den. 
 
En annan fråga jag fått många gånger är om man kan få barn att rida, det kan man, men den mod som finns för detta gör att barnen töjs ut för att matcha de vuxnas proportioner
Se bild: http://www.simlogical.com/ContentUploadsRemote/uploads/1106/childriding.jpg
Även här tänker jag inte länka, jag vill helst inte länka saker som jag inte litar på utan det får ni hitta själva. Googla på "sims 3 child riding mod" så hittar ni den. Jag föredrar poseplayer om jag absolut vill att barnen ska rida, då kan jag ju fota och visa upp en bild, vilket räcker för mig. :)
 
Som vanligt, hoppas att detta hjälper någon där ute. 
Ha en fortsatt bra dag! Mvh Therese
 
 

Mitt i natten inlägg-

Angående att skapa egen värld, har fått lite frågor på sistone om just detta och vill bara säga att det är så mycket man måste lära sig innan man ger sig in i detta. Jag satt länge och gjorde en egen värld bara för att sedan råka mixa ihop mina filer och råka radera den (mycket dumt av mig) och jag skämtar inte när jag säger att jag satt i några månader utan att bli klar. Det handlar ju så klart om hur noga man vill vara men jag råder ändå er att läsa på innan ni ens tänker tanken på att göra en egen.
 
Ni kan iaf läsa på om och ladda ner verktyget för att göra en egen värld här:
http://se.thesims3.com/game/tools/world
(Ja det är gratis)
Detta verktyg kallas för CAW (create a world)
Googla på fraser så som "How to create your own sims 3 world" "Great tips and ideas for CAW sims 3" "Sims 3 CAW tutorial" så bör ni få upp en hel del om hur ni ska göra. Jag tror jag hittade en guide inne på thesimsresources när jag höll på med detta själv.
Här är guiden som sims 3 ger er för att skapa egen värld- läs den noga:
http://se.thesims3.com/content/sv_SE/promo/gamepages/worldtool/help.pdf
 
Hoppas att de som prövar detta har kul och tålamod :) 
Med detta inlägg hoppas jag att ni förstår att jag inte kan ge er någon vidare hjälp med detta. Det finns som sagt redan jätte mycket om detta ämne att läsa.
 
Mvh Therese
 
 
 

Alla sliders jag känner till!

Hej alla fina!
Istället för mina långa, sega inlägg jag har sedan tidigare så får ni en snabb lista med sliders här och nu:
 
http://equus-sims.com/forum/viewtopic.php?f=80&t=14
http://shorelinehillstables.blogspot.se/2013/04/downloads.html
(Där finner ni Broodmare Belly slider, Quarter Height slider, Leg Length slider, Dished Face slider, Bridge Location slider, Tail Set slider, Ear Curve slider, Muzzle Height slider, Forehead Width slider, Chin Scale slider, anti-derp eyes)
 
http://equus-sims.com/forum/viewtopic.php?f=165&t=7023
(exotic ear curvature, tail length) 
 
http://modthesims.info/d/479641
(Leg size slider)
 
http://www.modthesims.info/d/480643
(Huvud, mage och näsborrar)
 
http://www.mediafire.com/download/bkgcba97r78a1ii/HB+Dressage+Neck+Slider.package
(direkt nedladdning för dressage neck slider)
 
https://www.dropbox.com/s/dw3gfwl9bhpxstm/Draft%20Necks-Eyelet%40Equus.zip
(Kallblods nacke, direkt nedladdning)
 
http://stonebridgeestates.webs.com/downloads
(Neck curvature samt tail thickness)
 
http://drako-stud.weebly.com/downloads.html
(höja/ sänka nacken)
 
http://www.mediafire.com/download/6yadnmv28c64wo2/HB+Arabian+ear+Slider.rar
(arabian ears, ifall jag missat den)
 
http://bongomazing.tumblr.com/tagged/downloads
(horse size slider)
 
edit: Här har ni även, vad jag TROR är rygglängds slider, är inte alls säker då jag inte laddade hem den via den här länken själv. Fann den inne på equus forumet:
http://www.mediafire.com/download/7pzvsnwjdgrvzr8/HBLoveXYou+Back+lengt+slider.rar
 
Det tror jag är alla, kommer att fylla på listan om jag kommer på att jag glömt något. Vet ni någon slider som jag missat, lämna gärna en länk i kommentarsfältet :)
 
Ha en fin kväll! Mvh Therese

Tutorial- hur man bygger stort del 3

Sista delen av hur man gör för att bygga stort!
Nu ger vi oss på sista stora tomten av de tre på rad. Den här vill jag ha en riktigt stor paddock och ett ridhus på. 
Grunden ser ut så här:
 
Paddock 29 x 54
Ridhus 28 x 60 (Det går bort ett par rader till åskådarplatser, se bild nedan)
 
Tänk på att ridhus ska ha två våningar för att ni ska kunna använda de dörrar som är anpassade för hästarna.
Efter att ha satt ut lite hinder, fixat dörrar och fönster samt fixat lite invändigt i ridhuset så ser det ut så här:
 
 
 
Vy över alla tre tomter:
 
 
Sist men inte minst är det att fixa de återstående tomterna runt omkring. I mitt fall har jag två stycken 64 x 64 på andra sidan vägen. Första, mitt emot gården får det bli hagar på.
 
  
 
Går inte in på detaljer på den, försökte hålla växtligheten någorlunda lik landskapet.
 
Andra stora tomten på den sidan vägen väljer jag att ha terrängbana på, om ni vill veta hur jag gör när jag bygger terrängbanor så har ni guide här:
http://simshorses.blogg.se/2013/november/bygga-terrangbana.html
 
  (de röda pilarna visar var jag satt ut hinder)
Inte den snyggaste banan jag byggt, kommer nog att göra om den senare.
 
Överblick över alla fem 64 x 64 tomter:
 
 
 
Bättre bilder kommer när jag flyttat över min familj och fixat i ordning så som jag vill ha det.
 
Hoppas den här guiden har hjälpt någon med hur man kan bygga, det är en väldigt enkel guide men det är ändå en överblick på hur jag gör.
 
Ha en fin kväll! Mvh Therese
 

Tutorial- hur man bygger stort del 2

Hej igen! Nu kommer fortsättningen från gårdagens inlägg. 
Det jag gör nu är att göra klart utseendet på gården (insida stall och hus väntar jag med tills jag bestämt mig för exakt hur jag vill ha det).
Jag gjorde en mindre hage med högt staket och ett litet solskydd. Där väljer jag att ha torrt gräs, hö och vatten.
 
 
Lite enkel dekor i form av växter framför huset:
 
 
Pool och stall:
 
 
 
Nu kallar jag mig nöjd med gården så länge och hoppar över till nästa.
Här vill jag ha ridcenter och en paddock.
Jag börjar med att placera ut ridcentret så som det känns bra, och slänger upp ett staket för en paddock som fick måtten 40 x 24.
 
 
Jag valde att ha ridcentret så nära eftersom att jag tävlar mycket i spelet.
Efter att ha satt ut en mindre parkering, gångväg och diverse dekor ser det ut så här:
(blev visst en liten bistro där också)
 
 
 
Nu måste jag tyvärr avsluta för den här gången. Redan nu börjar ni kanske förstå hur man bär sig åt för att få stort stall, bygg helt enkelt flera stora tomter bredvid varandra.
 
Tack för idag! Ciao

Tutorial- hur man bygger stort

Hej igen! Jag sa sist att jag skulle visa hur man bygger tävlings stall / tränings stall nästa gång, nu kommer det att bli ett lite spontant inlägg för jag kommer att visa medan jag bygger upp ett nytt stall för min arab- familj. Denna gång i Lucky palms :) Har saknat öken världen lite för mycket för att kunna låta bli.
 
Första bilden här under är på hur det såg ut före, innan jag började göra om det.
Andra bilden är efter att jag rivit de tomter som fanns där, placerat ut de jag vill ha ( 3 st 64 x 64) och gjort om lite i landskapet. Här har jag även gjort om lite på första stora tomten, där min bostad kommer att vara.
 
  
 
Det är längst till vänster jag kommer att hålla till under den här guiden, den lilla lagunen samt polen har jag hämtat inspiration från dessa bilder som jag fann på google:
 
 
 
Det är så klart inget måste att ha inspirations bilder, jag tycker det underlättar.
Jag börjar bygga på den tomten som ligger längst ner till vänster. 64 x 64 tomt.
 
Nästa steg är att planera vad jag ska ha på varje tomt. I detta fall har jag tre stycken 64 x 64 tomter bredvid varandra, den första som redan är smått påbörjad kommer att bli bostad samt stall för sex hästar. Tomten bredvid den kommer att bli med ridcenter och paddock. Sista tomten längst till höger kommer att vara en stor paddock och ett ridhus. Hagar och sådant kommer jag att placera på andra sidan vägen senare.
 
Efter att ha planerat ut grunden för stall och hus så ser det ut så här:
 
 
Ett litet extra tips, låt det ta tid när ni bygger. Ni måste inte bli klara samma dag det påbörjas. Detta projekt tar visst längre tid än planerat, så jag får nog säga tack för den här gången.
Så här långt kom jag idag:
 
 
ses snart igen! Ciao
 

Tutorial- ladda upp via mediafire

Fick frågan hur jag gör för att folk ska kunna ladda ner mina hästar via mediafire.
 
Först och främst måste ni skaffa ett mediafire konto, det gör ni enkelt och gratis här:
 
https://www.mediafire.com
 
Sedan måste ni kunna exportera hästar precis som vanligt när ni ska ladda upp de på exchange.
En snabb pic-torial på hur jag gör:
 
Först väljer jag den häst som jag vill ladda upp, klickar på exportera knappen:
 
Skriv ett tydligt namn som du lätt hittar / kommer ihåg (för exempel häst1).
När exporten är klar går du in på mediafire, trycker på upload knappen, väljer "from computer" och får upp den här rutan:
 
Tryck på plus tecknet och gå sedan in på:
dokument - electronic arts - thesims3 - exports
Inne i exports markerar ni den häst ni nyss laddat upp, (exempel häst1) och trycker sedan på Begin upload. 
När laddningen är klar så klickar ni på den här knappen:
 
Det är länken till nedladdningen. Om ni vill komma åt den senare så klickar ni er in på era filer så finns det en likadan knapp där för att komma åt en direkt länk.
 
Om ni sedan ska dela med er av nedladdningen så är det så enkelt som att ni ger länken till den person som ska ha den, eller lägger ut den på en blogg / sida där ni vill ha med den. 
Klart :) Väldigt enkelt och smidigt. Jag har valt mediafire av den anledningen att exchange alltid har krånglat för mig, det tar tid och fungerar bara ibland. Mediafire har jag aldrig haft några problem med och det finns gott om utrymme (50 GB, jag har inte ens använt mig av 1 GB trots att jag har laddat upp 101 saker/ hästar / gårdar där)
 
Hoppas att detta var till hjälp för någon. 
 
Ha en fin onsdag allihop! Kram
 
 

Tutorial- bygga en gård del 2

God morgon!

Idag tänkte jag fortsätta på mitt förra inlägg med...
Paddock:
Jag la upp grunden för paddocken förra gången, valde att göra den 24 x 36 rutor stor, bättre är kanske att om möjligt göra den lite större men jag tycker ändå att detta är ett mått som funkar.
Ett snabbt tips när ni bygger staketet är att sätta ut mellan 3-5 rutor åt gången, så att ni får med lite stolpar så att det ser ut så här:
Och inte så här:
Det ser helt enkelt inte naturligt ut med staket utan stolpar.
 
Det andra ni kan tänka på är underlag och dekor. Underlag finns det ju en hel hög att ladda hem där ute, inte säker men tror det ska finnas med ett par i den här listan:
http://equus-sims.com/forum/viewtopic.php?f=58&t=75
 
Välj det underlag ni gillar och måla hela paddocken, använd fyrkantiga verktyg för att nå ända ut i kanterna.
Sedan hur man vill dekorera är upp till var och en, jag tycker det är fint att kanta någon del av staketet med buskar, någon liten staty eller så och nån enstaka bänk.
Då kan det se ut så här:
 
Fortsättningsvis kan vi kika på hagarna. Även där satte jag ut grunden förra gången, storlek på hagar är ju helt upp till var och en, tänk på att inte göra de alldeles för små bara.
Välj ett underlag i en mjuk färg och använd gärna någon jordig färg på vissa ställen för att hagen ska se använd ut. Ett buskage eller träd är önskvärt och gärna lite andra växter som man gillar.
Hö och vatten vill man också helst ha.
 
Nu över till huset. 
Det enda jag kommer att säga som råd där är att gärna hålla huset i samma ton som stallet, hur man bygger hus finns det gott om guider för redan så jag gör inte annat än visar hur mitt hus blev. 
Kanta gärna era vägar / stigar med någon grus ton också, även här för att det ska se använt ut. 
 
 
Jag tror det här får räcka som tutorial på den här typen av gård, nästa blir på hur man bygger ett stort tävlings / tränings stall.
 
Hoppas att denna lilla guide har hjälpt er med något iaf :) Ha det bra!

Tutorial- bygga en gård del 1

Idag tänkte jag börja på en tutorial kring hur man kan bygga en egen gård. Då detta är, enligt mig, ett stort område så delar jag in det i flera delar. 
 
Del 1, planering och uppbyggnad. 
Det första du bör överväga innan du lägger ner flera timmar på att bygga en gård är vad du ska ha den till.
Exempel är stuteri, tävlingsstall, träningsstall, bondgård, etc. 
Det är mycket lättare om man från början vet att man för exempelvis ska ha ett tävlings stall, så att man vet hur mycket saker man ska klämma in på sin tomt. Lättast är att alltid arbeta på en 64 x 64 tomt, då finns det gott om utrymme för allt man vill ha med.

Idag så leker vi med tanken att vi ska bygga en gård med plats för fyra hästar, en ute paddock samt två hagar i ok storlek. Vi vill ha plats för minst en spolspilta och ett litet separat boningshus. 
Jag väljer att placera ut en 64 x 64 tomt där jag känner att jag vill bo. För att placera ut en ny tomt så klickar du
 
här:  och väljer storlek på tomten här: 
 
Placera ut den där det är möjligt / där du vill ha den.
Jag kommer idag visa ett alternativ för hur man kan bygga en sådan här gård, men om ni är osäkra på hur ni vill ha just ert stall så använd google. Där finns det massvis med vackra stall man kan låta sig inspireras av.
 
Jag brukar i regel börja med att slänga upp en snabb grund för stall och hus för att få ett grepp om hur det kan komma att bli. Obs, jag använder mig mycket av fusket moveObjects on när jag bygger!
Exempel 1: 
En bra sak att känna till är att en vanlig box i spelet är 6x5 rutor stor. Så om ni ska bygga ett sådant stall som jag nu kommer att visa så är det bra att hålla sig till de måtten. Det här stallet kommer att ha box öppningen utåt. Här är väggarna till stallet resta, måtten står utskrivna på bilden:
Här har ni en bild där jag placerat ut väggar för stall, hus och ett staket för hagar (15x20 rutor/varje) och paddock (24 x 36 rutor). 
Nu kan man redan ana hur det kommer att se ut i slutändan. Nästa steg är för mig att bygga vidare på stallet och få in de moment jag behöver, så som sadelkammare, foderkammare och spolspilta. 
Jag börjar med att resa upp de övre väggarna så som jag vill ha de (ska ha höloft på ovanvåningen), placera ut boxarna och på vänster kant på stallet lägga till ett utrymme (3x5 rutor) där spolspiltan ska vara, då ser det sedan ut så här:
 
(Hur man gör med tak och sådana detaljer går jag inte igenom, är det något ni undrar över där så har ni en bra guide här: http://www.carls-sims-3-guide.com/buildedit/houses/roofs/)
Sedan för att boxarna ska kika fram (och fungera normalt i spelet) så slår jag bort tre rutor med vägg framför varje box dörr, samt tar bort främre väggen för det som ska bli spolspilta.
(Obs, märkte senare att jag slog ut fel väggar vid en box, se bild lite längre ner så har jag rättat till det)
På med dörrar, fönster och väggfärg och det kan se ut så här:
I mellandelen mellan boxarna skulle jag placera sadelkammare, med trapp upp där hö och foder förvaras.
 
 
 
Nu snabbt och hastigt blev jag tvungen att gå, så det blir inte mer än så här idag. Men det är en början :) Lämna gärna åsikter och synpunkter i kommentarerna :)
 
 
 
 

Tutorial- skapa en ponny

Hej! Ja tänk, jag har ju faktiskt varit ganska aktiv här det senaste :) yay!
 
Idag ska jag göra något jag fått förfrågan om tidigare, en tutorial på hur man gör en ponny. Jag har länkat sliders som jag använder mig av här:
 
http://simshorses.blogg.se/2013/august/ett-inlagg-om-hur-man-anvander-sliders-nar-man-skapar-hastar.html
 
http://simshorses.blogg.se/2013/november/tutorial-andra-nacke-hals-och-huvud.html
 
Där är iaf alla sliders som jag vet var de finns, har för mig att det är någon slider som jag inte längre hittar men hoppas att ni har det som behövs för den här tutorialen iaf :)
 
Först, en referens bild. Här är en bild från google som jag ska använda mig av :
 
Jag valde en liten shettis för att utmana mig själv, det är de som är svårast att få till enligt mig :)
 
Först, gå in i CAS, välj "skapa häst" bland raser, välj även gärna en man som bara ligger på ena sidan så att ni ser halsen lättare. Då bör ni ha något sådant här som grund:
 
Det första jag gör är att korta ner benen (Leg length) till kortaste längd följt av att jag reglerar stolek (size) slidern tills jag känner att det börjar bli den storlek på ponnyn som jag är ute efter. Då ser det ut så här för mig:
Allt går att reglera senare om så behövs. Nu kikar jag på övriga proportioner, den här ponnyn har kort rygg och hög rumpa, så då drog jag ner ryggen (back length), höjde rumpan (butt height), ökade rumpans massa samt ändrade rygghöjd hit:
       
Så nu ser det ut så här:
 
Därefter kollar jag på magen och benen, den här lilla söta ponnyn har en rejäl buk så då använder jag mig av slidern belly width, magskala och bredbröstskala för att få det så här:
  
För att få benen så korrekt som möjligt så ändrar jag tjockleken på benen (den slidern finner ni här, ifall jag inte länkat den tidigare: http://modthesims.info/d/479641 ) samt storleken på hovarna
(den slidern finner ni här: http://198.91.92.153/~equussim/forum/viewtopic.php?f=361&t=11076&sid=fa168219dda227f0a50fa98cc6c9a640 )
 
För att få det så här: 
 
Sist är det dags att gå på hals och huvud. Halsen är kort och stadig, lite upprätt. Jag börjar med att korta halsen (nacklängd), sedan gör jag den bredare och höjde den en aning: 
  
 
För att göra halsen ännu tjockare så ändrar jag "draft neck" slidern. Passade även på att ändra svans längden en aning då jag tyckte att den såg för lång ut.
 
På huvudet gör jag flera små ändringar. Bland annat ökar jag huvudets storlek en aning, drar ut pannan lite, och en aning på slidern "dished face". Öronen gjorde jag små, ändrade riktningen lite på dom etc. Se på bilderna här:
 
 
Käkhöjd och käkens mitthöjd ändrar jag för att få en rakare undersida av huvudet. Nosens djup och vridning för att få en mindre, rundare mule. Nosryggslängden för att huvudets storlek ska passa bättre in, och sedan kallar jag mig klar! Detta är inte jätte avancerat, jag får det inte jätte likt heller men det duger :) 
Här är de sista bilderna med sliders för huvudet och hur resultatet blev:
 
 
 
 
Om någon vill ha denna ponny som den är så har ni en nedladdningsfil här:
 
Download
 
Exempel på hur den ser ut i annan päls:
 
 
 
Hoppas att den här lilla guiden var till någon nytta. Ha det så bra :)
 
 

Att tänka på när man fotar i spelet

Jag tänkte slänga upp lite enkla tips för den som vill bli bättre på att fota i spelet. Är själv inte jätte duktig på att redigera bilder i photoshop (eller liknande program) utan har nyligen börjat träna på det mest för att det är kul.
För den som inte gillar att redigera sina bilder så går det alldeles utmärkt att ta bra bilder ändå.
 
Det finns några knep som kanske tar lite extra tid men som ger mycket finare bilder.
 
Komposition.
Tänk på att det är viktigt hur du placerar häst/ryttare i din bild. Bäst är att försöka få med hela hästen/personen i bilden, såvida du inte ska ta en porträttbild förstås.
Tänk även på att försöka att ha rätt mellanrum på rätt ställe, ett bra utrymme framför hästen är viktigare än bakom. 
Här har jag ett exempel på en bild jag tagit där hästen är placerad med gott om utrymme framför sig:
 
 
Anledningen är att det är bättre att det känns som att de är påväg in i bilden snarare än att de är påväg ut ur den.
Viktigt är också att gärna ha lite mellanrum ovan häst/ryttare, detta är inte jätte viktigt men det ger mer luft till bilden. 
 
Omgivning.
Vad som finns runtom hästen är också väldigt viktigt för vad du vill få fram för känsla. Är det uteritts bilder eller terränghoppning så kan det vara bra med mycket buskage, träd och andra små växter. Eftersom marken i spelet är platt, alltså det finns inte gräs som sticker upp ur marken, så ser det gärna mer naturligt ut med någon form av gräs eller små buskar längs med marken. 
Exempel på bild med mycket buskage/ växtlighet:
 
 
När du ska fota ett ekipage på en ridbana eller i ett ridhus så finns det inte alltid så mycket omgivning att leka med, då är det bättre att lägga fokus på hur hästen ser ut på bilden. Om du använder poseplayer så försök att använda poser som gör bilden intressant. Är det inomhus så kan du använda dig av ljuset för att få bra bilder. Om du skriver in fusket "testingcheatsenabled true" följt av "Builddebug on" så kan du hitta osynliga lampor att placera ut. Om du bara har starka lampor ovanifrån så kan det ge fula skuggor, då är det bra att placera ut en osynlig sidolampa på lagom avstånd som får fram hästens bästa sida :)
 
Kameravinkel. 
 Något mer som kan vara bra att tänka på är i vilken vinkel du fotar. Vill du ha bilder som känns verkliga så fota helst ifrån vinklar som från sidan eller framifrån, så som om det faktiskt var en riktig människa som fotade. 
Fotar du snett ovanifrån kan du få snygga bilder, men även tappa trovärdigheten i bilden eftersom det sällan faktiskt är någon som kan fota en häst i den vinkeln irl.
Ska du fota föl eller bilder med lite mer action i sig så kan det vara bra att sänka kamera vinkeln lite, som om det var någon som satt på knä och fotade.
Exempel på bild med s.k grodvinkel:
 
 
Även foton från hästryggen kan vara intressanta, det gäller helt enkelt att prova sig fram!
 
Mitt sista tips är, fota aldrig utomhus på natten. Det blir helt enkelt väldigt sällan fina bilder om du inte redigerar dom efteråt. Det kan vara vackert med nattbilder om du har en häst på stranden med månen i ryggen, annars så nej, det blir inte fint i jämförelse med om du fotar dagtid. 
 
Det var det, fråga gärna i kommentarerna om ni undrar något.
 
Go kväll! :)

Bygga terrängbana

Hej igen! Idag tänkte jag gå igenom lite hur jag bygger mina terränghinder.
Det första jag tipsar er om är att använda referensbilder på riktiga hinder om fantasin tar slut, för exempel:
 
     
 
Det går egentligen att bygga vad som helst som hinder när det kommer till fälttävlan, så det är bara fantasin som sätter gränser!
Jag kommer göra två olika typer av tips här, jag börjar med hinder som hästarna faktiskt kan hoppa i spelet och sedan visar jag även hinder som man behöver använda poseplayer för att ta bilder med.
 
Jag kommer använda mig av en del nedladdade saker, tyvärr så är en del saker sånt som jag inte har en aning om var jag har hittat dom, förhoppningsvis har ni liknande saker som ni kan använda er av.
Det som är bra att ha för att kunna följa den här tutorialen är det här:
 
Osynligt hinder (Två varianter), den första här syns knappt alls. Bläddra ner en bit på sidan för att hitta nedladdningen:
http://equus-sims.com/forum/viewtopic.php?f=188&t=7025
Sedan finns även den här varianten där man ser två flaggor. Detta är bra att ha då det är lättare att klicka på hindret för att hästen ska kunna hoppa, även lättare att flytta i byggläget:
http://www.thesimsresource.com/artists/BlooMbLURR/downloads/details/category/sims3-objects-furnishing-pets/title/invisible-horse-jump-obstacle-build-your-own./id/1117397/
 
Sen använder jag mig mycket av det här verktyget för att kunna sätta ut saker i valfri höjd:
http://modthesims.info/d/428179
Där står också hur den fungerar :)
 
Jag börjar med att visa er ett exempel på ett enkelt stock hinder. 
Börja med att slå på fusket "moveobjects on" så att ni kan placera saker hur ni vill.
Det jag använder mig av här är sakerna på bilden nedan:
 
 
Har ni inte stockarna på bilden eller pelarna så kan ni använda er av ett staket eller valfria saker. 
Så här placerar jag det osynliga hindret tillsammans med två av de små extra plattformarna. Placeringen av plattformarna avgörs helt beroende på vad som ska placeras ovanpå dom. Ett tips är att hålla ner "alt" knappen när ni flyttar saker för att få dom mer exakt där ni vill ha dom.
Sedan höjer jag plattformarna tio cm. Avståndet under kommer inte att synas senare då jag kommer att placera ut lite växter där. Jag placerar en stock på varje plattform och flyttar tills det ser bra ut.
  (Plattformarna syns bara i byggläget, det kan vara bra att känna till)
Nästa steg är att ta de andra plattformarna och höja dom så att nästa stock hamnar ovanför de som är placerade i hindret redan. Ca 55 cm fungerar i det här fallet. När jag höjt två plattformar till 55 cm och satt varsin stock på dom så flyttar jag sedan in dom i hindret så att det ser ut så här:
Sedan placerar jag pelarna vid varsin ände av stockarna, då ser det ut som att stockarna sitter fast i något.
Nu är det här redan ett fullt fungerande hinder, men är man som mig och vill att det ska vara vackert och naturtroget så är det bra att måla marken i någon form av jordig nyans och placera ut lite växter runt hindret. Så här blev mitt resultat:
 
Nästa hinder är den typ där hästen springer ner i marken och sedan upp igen, då hästarna inte kan hoppa på det sättet så brukar jag göra som så att jag sänker marken ca en meter i spelet, målar marken så det ser ut som någon typ av sten eller lera och sedan har ett hinders avstånd innan jag höjer marken igen. Nere i det hålet placerar jag sedan ut ett stockhinder, vatten hinder eller vad jag nu känner passar.
Här har ni lite bilder på hur jag menar:
Pilarna ritade jag dit för att ni ska se sänkningen och höjningen lite bättre. Viktigt är att kanterna inte blir för branta så att hästen klarar att springa ner och upp. 
Måla sluttningarna i passande underlag, släng dit buskage och / eller stenar och det kan se ut så här:
Ju mer växter desto bättre, tycker jag iaf :) 
 
Nästa är åt motsatta hållet, uppför en slätt och upp på en plattform. Detta gör att hästen går ner i skritt innan den springer mot hindret, vilket faktiskt känns lite mer verklighetstroget ibland. Höjden på kullen är valfri, gör den åt det branta hållet så det ser lite mer dramatiskt ut. (Inte för brant dock.)
Viktigt att tänka på är att det finns tillräckligt med plats för ett hinder och ett par rutor till för att hästen ska kunna ta satts , om det blir för kort och ni ändå placerar ut det så kommer antingen hästen att springa i luften eller så kommer den inte att hoppa det överhuvudtaget.
 
 
 
Den här plattformen är 21 rutor, här kan en häst ta sig upp, hoppa och ta sig ner igen.
Detta är kanske inte det snyggaste hindret, men även här går det att dekorera så att det ser häftigt ut. Sätt ut en mur runt om och lite växter och det kan se ut så här:
 
Sedan kan man även använda sig av murar för att göra hinder, tänk på att ni måste placera ut murarna innan ni placerar ut hindret. Det går inte att korsa föremål med murar / väggar men det går att korsa murar med föremål ;)  ta det helt osynliga hindret och mät ut avståndet och bygg två murar på det här sättet:
  
De röda pilarna på första bilden visar var själva "hindret" är. Lite innan det kommer hästen att hoppa ifrån.
Ja, jag visar ingen dekorerad version här, tror ni förstår vid det här laget.
 
Sedan övergår jag till att visa lite exempel på hinder som man kan bygga för att sedan med hjälp av poseplayer kunna ta snygga bilder. Detta är alltså hinder som hästen INTE kan hoppa!
(Iaf inte på ett snyggt sätt)
 
Gör en kulle (alternativt ett nedhopp från en annan höjd) och placera ut lite vatten under. Sätt ut ett snyggt staket eller hinder ovanpå kullen och måla på lite snygg terräng. Placera gärna ut lite växter och tada!, med hjälp av poseplayer kan du nu hoppa nedför ett brant hinder! Något man också kan göra om man inte orkar använda pp är att pausa spelet när ekipaget är mitt i luften när de hoppar ett annat hinder, gå in i byggläge och dra sedan häst och ryttare till det här hindret. Placera dom på ett bra sätt och ta en bild, det kanske inte blir så snyggt men det funkar!
 
Exempel på sådant hinder där jag dragit ekipaget från ett hinder till ett annat:
 
Sedan kan man även göra ett liknande hinder som det andra jag gjorde där uppe, gör en försänkning i marken, gör den ca två-tre hästlängder lång så att det finns plats för ett galoppsprång. 
 
Placera sedan ut stockar, stenar, staket eller vad ni nu har i vardera sluttning. Gärna lite vatten också, Då kan ni få ett sådant här resultat:
 
Exempel på liknande hinder jag gjort där jag använt mig av poseplayer för att ta en bild:
 
det var nog vad jag kunde komma på just nu, kom ihåg att använda fantasin! Bara ni har det osynliga hindret så kan ni, bokstavligt talat, använda er av vad som helst för att göra roliga hinder! Här får ni lite exempel på hinder jag gjort som inspiration:
 
(gamla bilder)
        
(nyare bilder) 
 
        
 
Är det något mer ni undrar över så fråga i kommentarerna :) 
 
/ zunk3n
 

Logga på sina saker!

Hej igen mina läsare, har ett par saker att tipsa er om idag. Vill även tacka er som svarade på mitt inlägg igår, jag kommer att lägga upp svar på de frågor jag fått när jag (förhoppningsvis) kanske fått nån mer fråga.
 
En sida en av läsarna här tipsade mig om i senaste inlägget är den här: 
http://raymondequestriancentre.weebly.com/horse.html
 
Jag blir så glad när någon tipsar om bra sidor som jag missat, tack så mycket Nova :)
Jätte fina schabrak hittar ni där.
 
Sedan vill jag också tipsa er om den här tutorialen där ni kan lära er hur ni kan få in en egen logga i spelet. Jag har precis börjat med detta själv, det var inte alls så svårt som jag trodde att det skulle vara!
Här har ni en bild på min logga på ett nedladdat schabrak och på en nedladdad överdel på sim:
 
På västen så blev trycket något "ihoptryckt", men det får gå ändå :)
 
Här har ni sidan om hur ni gör:
http://198.91.92.153/~equussim/forum/viewtopic.php?f=34&p=111412&sid=174d0e9e51519df0ff7dde5d9a1c396f
 
Jag ska försöka forska vidare i detta, kanske kan jag börja göra skyltar till stal osv. med tiden :)
 
Det var allt för nu, kommer antagligen ett inlägg senare idag med bilder från mitt spelande.

Skapa huvud, Tinker

Hej alla, fredag kväll och den spenderar jag med att mysa med hunden och spela sims.
 
Ikväll tänkte jag göra en snabb tutorial på hur man kan göra ett tinker huvud. Här har ni en referens bild:
http://www.spezialrassen-online.de/images/irishtinker.jpg
 
Ni hittar alla mods / Sliders som jag använder i ett av mina tidigare inlägg:
http://simshorses.blogg.se/2013/november/tutorial-andra-nacke-hals-och-huvud.html
 
Då börjar vi!
 
Jag börjar med den bas som spelet kallar för Tinker inne bland raserna, inte särskilt likt ett tinker huvud enligt mig.
Jag har ändrat pälsen och tagit bort manen för att ni lättare ska se.
 
Det första jag gör är att göra huvudet en smula större, tinker har ofta väldigt stora, tunga huvuden.
Efter det så drar jag in hjässan och pannan, jag har då aldrig sett en tinker med så skum panna som sims versionen ovan. Drog ner hakformen lite också, inte mycket men lite. (Se bild 2)
Sen så är det dags för öronen, en tinker har ganska små, korta och pälsiga öron. Pälsen kan jag inte göra mycket åt men jag gjorde som så att jag riktade dom framåt en aning med slidern "Arabian ears", tog på lite av "Curved ear" slidern och ändrade öronskalan. (Se bild 3) Gjorde även öronen en aning bredare.
Käkpartiet är faktiskt helt ok på sims versionen, det jag ändrade lite på var att jag drog upp käkhöjden lite och drog ner käkens mitthöjd lite, för att göra huvudet lite "rakare". (Se bild 4)
Sedan så drog jag upp näsborrarna ("Muzzle scale") och ändrade "Bridge location".
Lite ändringar på mulen behövdes verkligen, en frieser har inte en helt platt mule! Så jag ändrade nosdjupet en del och slutligen kortade jag av nosryggslängden en aning. Ber hemskt mycket om ursäkt, bilden jag hade för att visa hur jag ändrade mulen blev inte sparad, så ni får klara er utan den. Laddar upp en bild på mulen på den färdiga hästen som bild 5, så ni får se resultatet.
  
 
Hoppar vidare till ögonen, inte mycket att ändra här heller. Jag gjorde ögonen en aning större och höjde dom en aning, annars tyckte jag att de var bra. Tinkern har ganska små, fina ögon som sitter högt upp. 
 
Det var det! Efter att ha gjort om kroppen också och gjort en egen päls så blev resultatet så här:
Vilket kan jämföras med sims version:
 
Jag tycker nog bättre om min version :)
 
Tack för idag, om ni gillar idén med turorials på huvuden så lämna gärna en kommentar, annars så vet jag inte om jag kommer att göra fler.
 

Tutorial, ändra nacke, hals och huvud.

Hinner inte spela så mycket idag, såvida det inte blir ändrade planer (vilket inte är omöjligt).
Tänkte ge er en liten tutorial på hur man ändrar hals, nacke och huvud i cas. 
Har redan länkat mods som kan behövas i tidigare tutorials, men länkar med de lite snabbt här under för den som vill ha dom:
 
Ändra storlek på huvud och näsborrar:
http://www.modthesims.info/d/480643
 
Dressyrnacke (direkt nedladdning)
http://www.mediafire.com/download/bkgcba97r78a1ii/HB+Dressage+Neck+Slider.package
 
"Kallblods hals" direktnedladdning
https://www.dropbox.com/s/dw3gfwl9bhpxstm/Draft%20Necks-Eyelet%40Equus.zip
 
För att göra halsen kurvigare:
http://stonebridgeestates.webs.com/downloads
 
För att höja och sänka nacken:
http://drako-stud.weebly.com/downloads.html
 
Nu TROR jag att det är denna mod jag använder för öronen, men är inte hundra:
http://www.mediafire.com/download/6yadnmv28c64wo2/HB+Arabian+ear+Slider.rar
 
Hittade äntligen en sida jag letat efter ett tag, här hittar ni flera sliders som är väldigt bra! Bland annat bridge lodation, ear curvature och dished face:
http://shorelinehillstables.blogspot.se/2013/04/downloads.html
 
Fick förfrågan för ett tag sedan hur det kommer sig att jag har så fina ögon på mina hästar, det är för att jag använder en mod som byter ut original ögonen, den finner ni här:
http://lakesidesaddlery.weebly.com/1/post/2013/07/realistic-horse-eyes.html
 
Så, då börjar min lilla tutorial.
Jag tänkte visa hur ni ändrar för att kunna efterlikna vissa raser etc.
 
Idag gör jag arabsikt fullblod, kommer nog att göra fler tutorials med andra raser senare.
Tänk på att detta är för att ni ska lära er att göra egna hästar, jag kommer inte att lägga upp resultatet för nedladdning efterår ;)
 
Här har ni en bild som referens: http://cdn1.cdnme.se/cdn/9-1/412985/images/2010/rp871_107844211.jpg
 
Jag börjar med rasen "skapa en häst", alltså en blank mall. Valde även rakad man för att ni ska se lättare.
 
Gå in i ändra form. Den första slider jag använder är "baroque neck", för att jag få upp hästens hållning. 
(se bild 2)
Efter det så drar jag en bit in på slidern "draft neck" för att göra halsen tjockare och för att det i slutändan ger hästen en finare hållning (obs, min åsikt!). (Se bild 3)
 
Sedan gör jag halsen längre, man behöver inte överdriva men jag tycker absolut att araber har lång hals. Efter det så drar jag en liten bit in på slidern "neck curvature". (Se bild 4)
För att få ner huvudet en aning så drar jag även en liten bit in på "Dressage neck" (Se bild 5)
 
Nu börjar halsen likna lite den där s formen som många araber har. Jag smalade även av lite på nedre nacklängd, väldigt lite dock.
Nu går vi över till huvudet. En mod här som är väldigt praktisk är "dished face", tyvärr är det många som använder den till att göra, enligt mig, fula hästar. Om ni drar på den för mycket så ser huvudet alldeles förvridet ut. Tänk på att en häst inte naturligt har ett så insjunket huvud som denna slider kan göra! Så var försiktiga, det är min egen åsikt. Tycker ni annorlunda så är det så klart helt ok.
Dra slidernca en tredjedel så ni får en aning insjunket ansikte. 
Araber har oftast lite högre panna, så jag drog upp pannhöjden och hjässa utåt en aning, kanske en femtedel på mätaren. Hakformen drog jag upp på max, kan hända att jag ändrar det senare. (Se bild 6)
Förändringarna kan anses som små, men helheten blir bra i slutändan. Efter detta så går vi över till öronen, jag gjorde en print screen för att visa hur jag drar mätarna för att få de lite kurvigare öronen. (Se bild 7)
När ni är nöjda med öronen så går vi över till kinderna, jag drar upp kindfyllighet och kindbenen en aning och även så lite på käkbredd. Käkhöjden drar jag nästan hela vägen till vänster. Det samma gäller käkens mitthöjd, den drar ni inte riktigt lika långt till vänster som käkhöjden. (Se bild åtta)
 
Nu börjar det likna ett arabhuvud, men det behövs lite fler ändringar.
Nästa steg är "muzzle scale" slidern, den drar ni upp en aning om ni vill ge intrycket av att era araber har lite uppspärrade näsborrar. Detta är valfritt, jag gör det på denna tutorial iaf. Jag flyttar även upp "bridge location" slidern till ca mitten på mätaren, vred även in nosen en aning. (Se bild 9)
Kortar sedan av nosryggslängden lite lite grann, drar nosryggsdjupet en bit till vänster och nosryggshöjden höjer jag upp helt.Gjorde även näsborrarna lite bredare. (se bild 10)
Efter det så gjorde jag ögonen större, drog isär avståndet på dom rejält och höjde dom en aning. Detta för att araber ofta har stora ögon som ser ut att sitta brett isär. (Se bild 11)
Gjorde lite ändringar på djup och vridning också. (se bild 12)
 
 
Där var vi klara med hur jag gör mina araber :) Slänger på en päls och man för att ni ska se resultatet lite bättre.
 
Hoppas ni tyckte att det fanns något att lära sig av denna lilla guide ^^ Tack för nu!
 

Tutorial - skapa en päls

Det som jag själv kan tycka är det roligaste när jag gör hästar, är själva pälsen. Det går att göra vad som helst utan att egentligen behöva ladda hem extra saker. 
Nu kan det ju hända att jag har lite lättare för det just för att jag är en väldigt kreativ person i övrigt.
(besök min hemsida om ni vill se saker jag gjort: http://tess-art.se
 
Hur som haver. Tänkte göra en snabb tutorial med enkla saker att tänka på när man gör en päls till en häst. 
Steg för steg i bilder med korta förklaringar. Undrar ni något så kommentera gärna!
 
Det enklaste tycker jag själv är att helt enkelt hitta en bra referens bild på en fin häst med en bra päls. (Helst inte för svår om ni precis har börjat på att göra egna pälsar)
Till den här tutorialen valde jag den här: 
 
Börja med att hitta en bra grundfärg för hästen, lättast är att ha en lite för ljus bas som du sedan kan bygga på med skuggor på, gäller så klart inte alla sorters pälsar men i detta fall så funkar det.
 
Här är min bas:    
 
Det man sedan kan börja med är att se på referens bilden är om den har några ljusare partier, så som rygg eller mage. Här så tycker jag att ryggen behöver ljusas upp en aning så då valde jag den här: 
   Även huvudet känns som att det har en aning ljusare nyans över slutet av nacken och början på huvudet, så då valde jag en av markeringarna som finns i spelet (se bild nedan) och valde samma nyans som jag valde för ryggen. Sedan drog jag ut markeringen så att den hamnade precis vid nackslutet och början av huvudet. (se bild nedan)
Benen är också en aning ljusare, men jag brukar vänta med benen till senare just för att en del helkroppsteckningar som jag oftast har med annars hamnar över benen. Hästen här har antydningar till "prickar", eller vad man ska kalla det i lekmanstermer. Så då tog jag en helkroppsteckning i en aning ljusare nyans och drog ner opaciteten kraftigt. (Se bild nedan)
Nu är det dags att kolla på mörkare partier, skuggor och muskler. Den här hästen är en aning mörkare över magen, så det fixar vi först. Även här kan det vara bra att dra ner på opaciteten om ni väljer en mörk färg (Jag valde mörk grå) för att det ska se mer naturligt ut.
Den här hästen har ganska mörka ljumskar, armveck och lår. Så då letar jag upp på en markering som jag ofta använder för att mörka ner ljumskar med (se bild nedan) och placerar den i läge med ljumskar, armveck och rumpa. (Se bilder nedan) 
    
 
Nu så tar jag en smalare markering med en aning mörkare nyans och försöker lägga på ställen för att framhäva muskler, så som i hals, bog och rumpa. (Även här kan ni dra ner opaciteten ganska mycket beroende på var på kroppen ni lägger markeringen, om den är för mörk så kommer det bara se dumt ut. Jag visar ca varannan markering jag lägger ut nu, blir så otroligt många bilder annars. Hoppas ni ser vad jag gör ändå, på halsen placerade jag två likadana markeringar med lite mellanrum för att skapa illusionen av att det är en tydligare muskel där, och sedan samma sak vid bogen. Vid ljumsken la jag till en lättare skugga och sedan två tydligare markeringar bak på rumpan för att få fram lite mer form.
  
 
Glöm inte heller bort att försöka göra båda sidor samtidigt, så är det lättare att få de någorlunda lika! Eftersom den här hästen saknar prickar eller annat som jag normalt skulle lägga till i det här skedet så hoppar vi istället till benen. Den här hästen har ganska ljusa ben upp till knäna, och sedan är knäna i sig ganska mörka. Så börja med de ljusa partierna, jag valde samma nyans som jag hade för ryggen. Även här kan ni dra ner opaciteten till ca hälften.
Sedan väljer ni en lämplig markering med suddiga kanter som ni kan placera över knäna och haserna. En relativit mörk nyans med ganska låg opacitet brukar funka bäst. Jag valde även att lägga samma markering precis vid muskelfästet nedanför bogen mot frambenet. 
Nu över till highlights, dessa är minst lika viktiga som det är att ha skuggningar. Det finns att ladda ner gläns för päls, men just nu hittar jag bara den som kräver att man har ett väldigt bra grafikkort så att man kan köra på högstagrafik, något jag inte kan själv, vill ni ha detta så finns det här: 
http://lakesidesaddlery.weebly.com/1/post/2013/08/hd-horse-coat.html
 
Jag har en markering som gör att hästarna glänser, men kan inte minnas längre var jag laddade ner den, så nu kör vi utan så att ni som inte har den kan få era hästar att glänsa iaf :)
 
Det ni behöver göra är att välja lämplig markering för varje kroppsdel, välj en nyans som är en anin ljusare än det som ni redan använt. Här nere följer några exempel:
  
Jag mörkade även ner lederna nere vid kotorna då jag kom på att jag glömde det när jag gjorde benen (ooops!)
Lade till lite ljusare vid halsen och magen.
Nu är det dags för huvudet. Det jag tycker passar på den här killen är att göra en mörk grund och sedan på med bläs. Så här gjorde jag:
 
 
Där var han klar. Han blev lite för ljus, hade jag försökt att efterlikna exakt så hade jag nog gått tillbaka och gjort honom mörkare, men tycker han blev fin som han är nu också. 
Skillnaden mellan första och sista lagret:
 
 
 
 
Hoppas det här kommer till användning för någon :) Tack för nu!
 

Ett inlägg om hur man använder sliders när man skapar hästar!

Hej! Eftersom det lite då och då händer att folk frågar hur det fungerar med mods tänkte jag att jag nu skulle ta mig tid att göra ett litet inlägg om detta.
 
Först och främst, mods är något som ändrar saker i ditt spel, allt som är mods eller fusk kan/ kommer ställa till det för dig så smånigom. Jag vet inte själv hur många gånger jag fått krångla med att avinstallera saker / ominstallera spelen för att jag använt lite för många fusk eller för många mods. Detta ska man ha i åtanke innan man börjar använda dom!
 
Innan ni kan börja ladda hem och använda mods behöver ni en speciell map som hanterar mods och package filer. Alla mods jag laddat hem har varit package filer, därav måste ni ordna denna mapp innan ni fortsätter. Denna finner ni här:
http://modthesims.info/wiki.php?title=Game_Help:Installing_Sims_3_Package_Files/Setup_and_Files
 
Guiden är på engelska men är väldigt bra och följer man den är det inga problem att installera mappen.
 
Så, nu när ni ordnat detta så kommer vi till den roliga biten! Tyvärr känner jag inte till alla mods/ sliders som finns där ute men ska länka alla jag känner till. Till att börja med ska jag göra en liten bild guide för att visa er var ni finner modsen och hur de funkar.
 
När ni är inne i CAS läget så trycker ni där jag markerat på bilden:   
först:      och sedan här:
 
Inne i ändra form så finns möjligheten att ändra diverse saker på hästens kropp. Jag ska visa i lite bilder här nedan vad de mods jag själv installerat gör.
 
Börjar med storleksändraren, här ser ni den minsta storleken möjlig och den största:
   
 
Den slidern finner ni här: http://paragonfarm.weebly.com/downloads.html
 
Nästa är en slider för att kunna ge hästen större huvud, på bilden är det största möjliga:
 
Och här har ni en slider för att hästen ska ha bredare mage, den högra bilden är med slidern på max:
 
Båda dessa plus en slider för näsborrarna finner ni här: http://www.modthesims.info/d/480643
 
"Dished face" den högra bilden har moden på max, den vänstra är med sims "vanliga".
 
En slider som ändrar längden på benen, första är normal benlängd, andra bilden är kortast möjlga och sista är längsta möjliga:
 
En slider som ändrar höjd/ läge för svansen.
 
 
 Dessa tre plus flera andra som jag inte använder finns att ladda ner här:
http://shorelinehillstables.blogspot.se/2013/04/downloads.html
 
Dressyr nacke, eller vad man nu ska kalla den för. Originalet är skapat av lovexhorses.
Tänk på att på bilderna så är det här med absolut max på hur mkt man kan ändra halsen, det ser bättre ut när den inte används fullt ut.
Första bilden har normal, sims hals. Andra bilden är med slidern på max.
 
 Denna kan ni ladda hem här:
http://www.mediafire.com/download/bkgcba97r78a1ii/HB+Dressage+Neck+Slider.package
 
Kallblods hals, rakt översatt. Vänstra bilden, normal hals. Högra bilden har slidern på max.
 
 Den finner ni här: https://www.dropbox.com/s/dw3gfwl9bhpxstm/Draft%20Necks-Eyelet%40Equus.zip
 
En kurvigare nacke, här har jag tre bilder, vanlig, lite kurvigare och så den extrema med slidern på halv effekt.
 
Tjockare svans:
 
Dessa finner ni här: http://stonebridgeestates.webs.com/downloads
 
Upprätt nacke, eller lång, sänkt hals:
 
 
http://drako-stud.weebly.com/downloads.html
 
Det var dessa jag kunde finna utav de jag använder, ett par av mina favoriter så som en slider som justerar längden på ryggen på hästarna hittade jag tyvärr inte, men om jag kommer över dom nån gång så länkar jag då!
 
Tänkte av sluta med en liten guide i hur jag gör ett kallblod! Tack för den här gången

Först så ändrar jag alltid kroppen så att den blir lite större, inte för att den här hästen ska bli hög i mankhöjd utan för att den ska få en kraftig kropp.
 
Detta är då start hästen, den häst man får när man trycker "skapa en häst" inne bland raser. Enda är att jag ändrat man och svans.
 
Sedan gör jag den lite större:
  
Efter det kortar jag ner benen en bit med hjälp av "leg length slider": 
 

Nu använder jag "back length slider" för att göra hästen kortare, tyvärr så kan jag inte länka till den mod'en. Har även nu gjort svansen tjockare och benen lite grövre:
Efter detta höjer jag först nacken en aning med "baroque neck" slidern, efter det sänker jag den igen med "draft neck" slidern. Jag höjer nacken först för att hästen inte ska få allt för låg nacke. Har även dragit på lite grann av "dressage neck" slidern, för att få en lite finare hållning på hästen. (men bara lite!)
 
Sedan ändrar jag så att hästen får aningen bredare bröstkorg, vidare mage, bredare mage, lite lite lägre rygg och lite mer underhals.
 
Efter det sänkte jag svansen en aning, och ändrade om huvudet lite för att ge det lite mer av ett kallblods utseende. Detta gjorde jag genom att göra huvudet en gnutta större, lite högre panna och en smula dished face.
Sedan använde jag en slider jag tyvärr inte har någon länk till, som gör att hästens öron pekar mer framåt, uppåt. Jag ändrade formen lite på hakan och drog sedan upp höjden på nosryggen.
 
Och där anser jag att hästen får vara klar! Jag tog en av mina sen tidigare färdiga pälsar (se tidigare inlägg) och gav hästen annan man och svans. Klart!
 
Vill man ladda ner hästen så finns den här:
(dock utan särskild utrustning eller egenskaper)
 
 

simshorses.blogg.se

Hästar till sims 3, ponnyer och stora hästar.

RSS 2.0